Dagger (T1)
60 réz · 70 ólom
A Mindustry ~45 egysége kilenc vonalon, Serpulo-n Factory + Reconstructor láncon, Erekir-en moduláris Fabricator + payload conveyor rendszerrel.
A Mindustry egységei tier-rendszerben jelennek meg — T1-tõl T5-ig ($1 alap → $5 kapitális). Serpulo-n a gyártás kóstoló-lánca: a Factory blokk építi a T1-et, a Reconstructor (több tier: Additive, Exponential, Tetrative) építi tovább az egységet T2-rõl T5-ig. Erekir-en teljesen más rendszer mûködik: moduláris Tank Fabricator, Mech Fabricator és Ship Fabricator épít egységeket, payload conveyor szallítja õket.
A jelen útmutató hét fõ vonalat dokumentál: Dagger, Crawler, Flare, Mono, Risso szarazföldi/légi/vízi Serpulo-n, valamint Stell és Mech Erekir-en. Mellékvonalak: Retusa naval-support (Serpulo), Elude-Disrupt Erekir-Air — rövid áttekintés a lap alján.
SERPULO · SZÁRAZFÖLDI · LÕFEGYVERES
A Dagger-vonal a Mindustry alaptáborának harci gerince. T1 Dagger gyors, olcsó, nagy számban gyártható lövész-egység. A felsõbb tier-ek nagyobb HP-val, súlyosabb fegyverzettel és segéd-drónokkal támogatottak. A Reign (T5) kapitális mech-szerû egység, amely 2 szatellit drónnal jár.
60 réz · 70 ólom
120 grafit · 90 titán
250 thorium · 200 titán
750 surge-alloy + 1500 plastanium
1500 surge-alloy + 3000 plastanium
SERPULO · SZÁRAZFÖLDI · ROBBANÉKONY
A Crawler önmagát robbantja fel rendkívüli sebzéssel — olcsó kamikaze-egység. A felsõbb tier-ek pókszerû mechek, akik sav-spray, fonott háló és robbanékony lövedékekkel támadnak. A Toxopid (T5) óriás-mech, ami egész területet pusztít szét egy láb-csapással.
olcsó kamikaze
sav-spray
fonott háló
4 mech-láb robbanékony lövedék
láb-csapás (terület-pusztító)
SERPULO · LÉGI · GYORS VADÁSZ-BOMBÁZÓ
Légi vadász-bombázó hibrid. A Flare gyors, olcsó, ideális kezdõ légi alkalmazásra. A felsõbb tier-ek bombázók: a Zenith multi-rakétás, az Antumbra és Eclipse plazma-fõ-fegyveres kapitális gunship-ek.
gyors lövedék
gravitációs bomba
multi-rakéta
kapitális gunship
óriás-bombázó plazmával
SERPULO · LÉGI · ÉPÍTÕ-TÁMOGATÓ
Non-combat egységek. Bányásznak, építkeznek, gyógyítanak, szállítanak. A Mono alapvetõ bányász-építõ. A Mega gyógyító-mez-et hoz létre. Az Oct (T5) mobil védelmi pajzsot generál.
bányászat, építkezés
schematic-építés, gyógyítás
terület-gyógyítás
ostrom-bombázás VAGY mass építés
mobil pajzs (terület)
SERPULO · VÍZI · LASSÚ-ERÕS
Vízi flotta — csak vízzel borított szektorokon használható. A Risso közepes vízi vadász. A felsõbb tier-ek cirkálók, csatahajók, plazma-fõ-fegyveres óriás-csatahajók. Az Omura (T5) plazma-csatorna 80 sebzéssel egy sornyi csempét teríti ki.
közepes vízi vadász
ágyús cirkáló
rakétavetõ
kapitális hajó
plazma óriás-csatahajó
EREKIR · SZÁRAZFÖLDI · TANK
Csak Erekir-bolygón gyártható — lánctalpas tank-egységek. A Stell egyenes-csõ lõtoronnyal. A felsõbb tier-ek dupla-csõ, majd kapitális-tank dual-fõ-fegyverekkel.
egyenes-csõ
dupla-csöves
hosszú-távú
kapitális tank
óriás-tank + segéd-tornyok
EREKIR · SZÁRAZFÖLDI · MECH
Erekir-mech vonal, párhuzamos a Stell-vonalal. Lépõ mechek lézer-fegyverekkel. A Collaris (T5) kapitális mech óriás-lézer-fegyverrel.
közeli mech
EMP-mech
hosszú-távú lézer
kapitális mech
óriás-mech óriás-lézerrel
Retusa → Oxynoe → Cyerce → Aegires → Navanax. Vízi lánc szövegtámogatással, párhuzamos a Risso fõ-vonalal. A T5 Navanax mobile pajzsot generál egy területre. Csak vízi szektorokon mûködik.
Elude → Avert → Obviate → Quell → Disrupt. A Ship Fabricator építi. Gyors légi vadászok plazma-lövedékkel; T5 Disrupt kapitális légi-támogató kis flottát kísér.
Elõször építs Factory blokkot (Ground Factory szarazföldi, Air Factory légi, Naval Factory vízi). A Factory T1 egységet gyárt. T2-höz Reconstructor szükséges, T3-hoz Additive Reconstructor, T4-hez Exponential, T5-höz Tetrative.
Serpulo-n a Factory-Reconstructor lánc gyárt, Erekir-en a Tank/Mech/Ship Fabricator-ok modulárisan készítenek egységeket payload conveyor-ral. Az Erekir egységek (Stell, Merui-vonalak) nincsenek Serpulo-n, és fordítva.
Az alap unit cap 8–16 egység szektor szerint, de a kapacitás bõvíthetõ. A multiplayer mód 160-ig terjed.
Igen. A ubind paranccsal egy egységet kiválasztasz, az ucontrol paranccsal vezérelheted (move, target, build, mine). Egy mikroprocesszor egyszerre egy egységet kontrollál ciklusonként.
Nincs nominált „hõs” — a játékos által irányított egység szerepelt a régebbi verziókban, mostani v8-ban a fõ irányítás cursor-alapú.
Az egység törlõdik. A felsõbb tier-ek (T4–T5) drágák, ezért érdemes megfontolni a használatot. Multiplayer-ben az egységek a játékos-osztály alá tartoznak.